UX (35) 썸네일형 리스트형 [디자인 역량] 3회차_모바일 UX 트렌드 한국 디자인진흥원에서 주관하는 2023 재직자 대상 디자인 교육을 수강했습니다. _6회차 수업이며, 수업에 대한 중요한 부분을 작성해 보았습니다 :) 👇노션으로 보기 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 교육과정 www.notion.so 더보기 📌 교육과정 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습, 30HR 교육 · UI/UX 개념과 최근 동향 · UI/UX 디자이너로서 대처방법 · UI/UX 방법론 실무 적용 방법 📌 강사 이정은(라이트브레인 팀장) [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 3회차 UX 디자인에서의 트렌드 접근 사회인으로서의 사용자가 영향을 받는 요소 강화되는 개인화, AI 사용자의 맥락을 반영하는 초 개인화 서비스와 콘텐츠 증가 Invisible Inte.. [디자인 역량] 2회차_사용성 원리 한국 디자인진흥원에서 주관하는 2023 재직자 대상 디자인 교육을 수강했습니다. _6회차 수업이며, 수업에 대한 중요한 부분을 작성해 보았습니다 :) 👇노션으로 보기 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 교육과정 www.notion.so 더보기 📌 교육과정 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습, 30HR 교육 · UI/UX 개념과 최근 동향 · UI/UX 디자이너로서 대처방법 · UI/UX 방법론 실무 적용 방법 📌 강사 이정은(라이트브레인 팀장) [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 2회차 데스크 리서치 마케팅 리서치 사용자의 의견을 수집 디자인 리서치 사용자들의 실제 경험을 수집 ⚠️ 조사 후, 인사이트를 반드시 도출해야 함 분석 목적 ➡️ 분석 항목 ➡️ 분석 .. [디자인 역량] 1회차_UI/UX 소개 한국 디자인진흥원에서 주관하는 2023 재직자 대상 디자인 교육을 수강했습니다. _6회차 수업이며, 수업에 대한 중요한 부분을 작성해 보았습니다 :) 👇노션으로 보기 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 교육과정 www.notion.so 더보기 📌 교육과정 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습, 30HR 교육 · UI/UX 개념과 최근 동향 · UI/UX 디자이너로서 대처방법 · UI/UX 방법론 실무 적용 방법 📌 강사 이정은(라이트브레인 팀장) [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 1회차 UX 디자인을 구성하는 다섯가지 요소 IA / 유저 플로우 / UI / GUI / 인터랙션 IA 탐색하기 위한 도구를 사용자한테 어떻게 보여줄 것인지 정하는 작업 검색, 하단 바.. 30. 앱 아이콘 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) 👇노션에서 보기 30 Things We Often Forget When Designing Mobile Apps 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) kimmynotion.notion.site VIII. App Store/Google Play 30. 앱 아이콘 앱의 특성을 반영하고 잠재 사용자의 관심을 끌 수 있는 앱 아이콘을 디자인하세요. 29. “결과 없음”에 대한 빈 상태 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) 👇노션에서 보기 30 Things We Often Forget When Designing Mobile Apps 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) kimmynotion.notion.site VII. 인앱 검색 29. “결과 없음”에 대한 빈 상태 유저가 특정 항목을 검색했지만 앱에 일치하는 결과가 없는 경우 어떤 화면이 표시될까요? "결과 없음" 화면이 막다른 길이 되어선 안돼요! "결과 없음"이라는 문구와 함께 빈 페이지를 표시하는 대신에 유저를 안내하고 다음에 수행.. 28. 공유/북마크 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) 👇노션에서 보기 30 Things We Often Forget When Designing Mobile Apps 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) kimmynotion.notion.site VII. 인앱 검색 28. 공유/북마크 유저가 검색 결과에서 특정 항목을 공유하거나 북마크할 수 있도록 허용하세요. 27. 기본 검색 동작 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) 👇노션에서 보기 30 Things We Often Forget When Designing Mobile Apps 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) kimmynotion.notion.site VII. 인앱 검색 27. 기본 검색 동작 검색 결과의 기본 순서를 정해야 합니다. 예를 들어 이커머스 앱의 검색 결과 페이지를 디자인한다면 검색 결과를 최적 일치/가격/배송 시간별로 정렬할지 정해야 합니다. 26. 스크롤 상태 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) 👇노션에서 보기 30 Things We Often Forget When Designing Mobile Apps 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) kimmynotion.notion.site VI. 피드 26. 스크롤 상태 모바일 디스플레이는 화면 공간이 제한되어 있습니다. 화면 공간을 아끼기 위해 디자이너는 정보를 최적화하고 중요하지 않은 정보는 숨기려고 합니다. 그렇기 때문에 많은 피드 화면에는 기본 상태(유저가 피드에 들어갔을 때 표시되는 화면)와 스크롤 상태(유저.. 이전 1 2 3 4 5 다음