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[리뷰] 모바일 앱을 디자인할 때 자주 잊는 30가지 Nick Babich가 Medium에 작성한 "30 Things We Often Forget When Designing Mobile Apps"을 번역해 보았습니다 :) 30 Things We Often Forget When Designing Mobile Apps This article is a memo that will remind you about the things you need to design before sending your app to AppStore/GooglePlay. The list… uxplanet.org 이 글은 조금 오래된 글일 수 있지만, 모바일 앱의 기본 개념을 쉽게 파악하고자 하는 분들께 추천해 드립니다. (모바일 앱이 가지고 있는 기초 개념을 훑어볼 수 있기 때문이죠!😎)..
[디자인 역량] 6회차_UI 기획 및 프로토타이핑 한국 디자인진흥원에서 주관하는 2023 재직자 대상 디자인 교육을 수강했습니다. _6회차 수업이며, 수업에 대한 중요한 부분을 작성해 보았습니다 :) 👇노션으로 보기 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 교육과정 www.notion.so 더보기 📌 교육과정 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습, 30HR 교육 · UI/UX 개념과 최근 동향 · UI/UX 디자이너로서 대처방법 · UI/UX 방법론 실무 적용 방법 📌 강사 이정은(라이트브레인 팀장) [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 6회차 UI 설계 사용자의 행위와 화면 간의 이동을 종합적으로 고려 좋은 UI/UX 설계하기 위한 3가지 조건 설계하고자 하는 UX에 대한 명확함 다양한 UI 패턴에 대한 이해 정보 구..
[디자인 역량] 3회차_모바일 UX 트렌드 한국 디자인진흥원에서 주관하는 2023 재직자 대상 디자인 교육을 수강했습니다. _6회차 수업이며, 수업에 대한 중요한 부분을 작성해 보았습니다 :) 👇노션으로 보기 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 교육과정 www.notion.so 더보기 📌 교육과정 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습, 30HR 교육 · UI/UX 개념과 최근 동향 · UI/UX 디자이너로서 대처방법 · UI/UX 방법론 실무 적용 방법 📌 강사 이정은(라이트브레인 팀장) [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 3회차 UX 디자인에서의 트렌드 접근 사회인으로서의 사용자가 영향을 받는 요소 강화되는 개인화, AI 사용자의 맥락을 반영하는 초 개인화 서비스와 콘텐츠 증가 Invisible Inte..
[디자인 역량] 2회차_사용성 원리 한국 디자인진흥원에서 주관하는 2023 재직자 대상 디자인 교육을 수강했습니다. _6회차 수업이며, 수업에 대한 중요한 부분을 작성해 보았습니다 :) 👇노션으로 보기 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 교육과정 www.notion.so 더보기 📌 교육과정 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습, 30HR 교육 · UI/UX 개념과 최근 동향 · UI/UX 디자이너로서 대처방법 · UI/UX 방법론 실무 적용 방법 📌 강사 이정은(라이트브레인 팀장) [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 2회차 데스크 리서치 마케팅 리서치 사용자의 의견을 수집 디자인 리서치 사용자들의 실제 경험을 수집 ⚠️ 조사 후, 인사이트를 반드시 도출해야 함 분석 목적 ➡️ 분석 항목 ➡️ 분석 ..
[디자인 역량] 1회차_UI/UX 소개 한국 디자인진흥원에서 주관하는 2023 재직자 대상 디자인 교육을 수강했습니다. _6회차 수업이며, 수업에 대한 중요한 부분을 작성해 보았습니다 :) 👇노션으로 보기 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 교육과정 www.notion.so 더보기 📌 교육과정 [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습, 30HR 교육 · UI/UX 개념과 최근 동향 · UI/UX 디자이너로서 대처방법 · UI/UX 방법론 실무 적용 방법 📌 강사 이정은(라이트브레인 팀장) [디자인 역량] UI/UX 디자인 방법론 및 실습 1회차 UX 디자인을 구성하는 다섯가지 요소 IA / 유저 플로우 / UI / GUI / 인터랙션 IA 탐색하기 위한 도구를 사용자한테 어떻게 보여줄 것인지 정하는 작업 검색, 하단 바..
30. 앱 아이콘 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) 👇노션에서 보기 30 Things We Often Forget When Designing Mobile Apps 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) kimmynotion.notion.site VIII. App Store/Google Play 30. 앱 아이콘 앱의 특성을 반영하고 잠재 사용자의 관심을 끌 수 있는 앱 아이콘을 디자인하세요.
29. “결과 없음”에 대한 빈 상태 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) 👇노션에서 보기 30 Things We Often Forget When Designing Mobile Apps 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) kimmynotion.notion.site VII. 인앱 검색 29. “결과 없음”에 대한 빈 상태 유저가 특정 항목을 검색했지만 앱에 일치하는 결과가 없는 경우 어떤 화면이 표시될까요? "결과 없음" 화면이 막다른 길이 되어선 안돼요! "결과 없음"이라는 문구와 함께 빈 페이지를 표시하는 대신에 유저를 안내하고 다음에 수행..
28. 공유/북마크 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) 👇노션에서 보기 30 Things We Often Forget When Designing Mobile Apps 이 아티클은 Nick Babich가 2019년에 작성한 아티클입니다. _현재 변경된 부분이 많아 내용 중 일부를 변경 및 추가했어요 :) kimmynotion.notion.site VII. 인앱 검색 28. 공유/북마크 유저가 검색 결과에서 특정 항목을 공유하거나 북마크할 수 있도록 허용하세요.